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Le 1er programme informatique / Camille Van Belle in Science & vie junior. Hors série, 164 (mars 2024)
[article]
Titre : Le 1er programme informatique Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille Van Belle, Auteur Année : 2024 Article : p. 62-63
in Science & vie junior. Hors série > 164 (mars 2024)Descripteurs : algorithme / informatique / innovation technologique / programmation / scientifique Résumé : Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace. Nature du document : documentaire [article] Le 1er programme informatique [texte imprimé] / Camille Van Belle, Auteur . - 2024 . - p. 62-63.
in Science & vie junior. Hors série > 164 (mars 2024)
Descripteurs : algorithme / informatique / innovation technologique / programmation / scientifique Résumé : Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace. Nature du document : documentaire Apprends à gérer une mini-serre automatisée in Geek junior, 10 (mars 2021)
[article]
Titre : Apprends à gérer une mini-serre automatisée Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 23-24
in Geek junior > 10 (mars 2021)Descripteurs : automatisation / programmation / serre Résumé : La bonne gestion de l'utilisation d'une serre automatisée peut permettre de réduire sensiblement les consommations liées à son fonctionnement et donc de minimiser notre empreinte écologique.
Explications pour mettre en uvre cette mini serre avec un kit clé en main.Nature du document : documentaire [article] Apprends à gérer une mini-serre automatisée [texte imprimé] . - 2021 . - p. 23-24.
in Geek junior > 10 (mars 2021)
Descripteurs : automatisation / programmation / serre Résumé : La bonne gestion de l'utilisation d'une serre automatisée peut permettre de réduire sensiblement les consommations liées à son fonctionnement et donc de minimiser notre empreinte écologique.
Explications pour mettre en uvre cette mini serre avec un kit clé en main.Nature du document : documentaire L'arrosage automatique / Erwan Lecomte in Science & vie junior, 418 (juillet 2024)
[article]
Titre : L'arrosage automatique : Les low-tech d'Hélène & Erwan Type de document : texte imprimé Auteurs : Erwan Lecomte, Auteur Année : 2024 Article : p. 76-78
in Science & vie junior > 418 (juillet 2024)Descripteurs : bricolage / programmation Résumé : Comment fabriquer un système d'arrosage automatique pour une plante verte. Nature du document : documentaire [article] L'arrosage automatique : Les low-tech d'Hélène & Erwan [texte imprimé] / Erwan Lecomte, Auteur . - 2024 . - p. 76-78.
in Science & vie junior > 418 (juillet 2024)
Descripteurs : bricolage / programmation Résumé : Comment fabriquer un système d'arrosage automatique pour une plante verte. Nature du document : documentaire Boost ta micro:bit avec CODO / Dominique Nibart in Geek junior, 24 (juin 2022)
[article]
Titre : Boost ta micro:bit avec CODO Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique Nibart, Auteur Année : 2022 Article : pages 21-22
in Geek junior > 24 (juin 2022)Descripteurs : programmation / robot / robotique Résumé : Présentation et installation de la carte CODO permettant, en robotique, d'obtenir un robot plus puissant qui peut tracer un cercle, une rosace ou éviter un obstacle. Nature du document : documentaire [article] Boost ta micro:bit avec CODO [texte imprimé] / Dominique Nibart, Auteur . - 2022 . - pages 21-22.
in Geek junior > 24 (juin 2022)
Descripteurs : programmation / robot / robotique Résumé : Présentation et installation de la carte CODO permettant, en robotique, d'obtenir un robot plus puissant qui peut tracer un cercle, une rosace ou éviter un obstacle. Nature du document : documentaire Code un jeu de poursuite dans Scratch in Geek junior, 8 (janvier 2021)
[article]
Titre : Code un jeu de poursuite dans Scratch Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 19-20
in Geek junior > 8 (janvier 2021)Descripteurs : informatique / programmation Mots-clés : Scratch (langage de programmation) Résumé : Tutoriel pour coder ton premier jeu vidéo avec Scratch. Nature du document : documentaire [article] Code un jeu de poursuite dans Scratch [texte imprimé] . - 2021 . - p. 19-20.
in Geek junior > 8 (janvier 2021)
Descripteurs : informatique / programmation Mots-clés : Scratch (langage de programmation) Résumé : Tutoriel pour coder ton premier jeu vidéo avec Scratch. Nature du document : documentaire Construire les mondes de Minecraft / David Louapre in Science & vie junior, 415 (avril 2024)
PermalinkCustomisation d'Halloween avec Scratch / Sarah Lacaze in Geek junior, 38 (octobre 2023)
PermalinkÀ la découverte de la carte micro:bit / Sarah Lacaze in Geek junior, 38 (octobre 2023)
PermalinkDécouvre "Machine Learning For Kid", la plateforme pour l'apprentissage de l'intelligence artificielle in Geek junior, 8 (janvier 2021)
PermalinkPermalinkIls créent des mondes... au pif / Philippe Fontaine in Science & vie junior. Hors série, 156 (novembre 2022)
PermalinkJ'apprends à programmer avec Scratch / Rosie Dickins / Usborne (2016)
PermalinkTuto CODING : crée ta première application Android avec App Inventor in Geek junior, 19 (janvier 2022)
PermalinkTuto Coding : créer une intelligence artificielle (IA) qui permet d'allumer et d'éteindre une lampe avec "Machine Learning For Kids" in Geek junior, 9 (février 2021)
PermalinkTuto coding : je commence à coder en Python / Julien Launay in Geek junior, 21 (mars 2022)
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