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Titre : Graine de savant fou : Le grimoire inédit du célèbre Stéphou Haliez Type de document : texte imprimé Auteurs : Stéphou Haliez Editeur : Graine2, 2012 Description : 157 p. ISBN/ISSN : 978-2-917537-61-9 Descripteurs : expérience / jeu de simulation / jeu éducatif / jeu mathématique Résumé : Expériences, démonstrations, explorations, expérimentations de physique et sciences et vie de la terre. Customiser des photos, provoquer une mini éruption volcanique, fabriquer sa pâte à modeler... Nature du document : documentaire Graine de savant fou : Le grimoire inédit du célèbre Stéphou Haliez [texte imprimé] / Stéphou Haliez . - Graine2, 2012 . - 157 p.
ISBN : 978-2-917537-61-9
Descripteurs : expérience / jeu de simulation / jeu éducatif / jeu mathématique Résumé : Expériences, démonstrations, explorations, expérimentations de physique et sciences et vie de la terre. Customiser des photos, provoquer une mini éruption volcanique, fabriquer sa pâte à modeler... Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 621 HAL étagères documentaire CDI 008712 Disponible
Titre : Les maths, c'est magique ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Johnny Ball, Auteur Editeur : Nathan, 2006 Description : 96 p. ISBN/ISSN : 978-2-09-250915-9 Note générale : La couverture porte en plus : "des jeux et des énigmes à résoudre" Index Langues originales : Anglais (eng) Descripteurs : jeu mathématique Résumé : Ce livre explique les origines du calcul et explore tous les aspects des maths avec des énigmes, des jeux et de la magie. Il est découpé en quatre grandes parties : l'invention des nombres, les nombres magiques, la géométrie et enfin les jeux mathématiques. Nature du document : documentaire Les maths, c'est magique ! [texte imprimé] / Johnny Ball, Auteur . - Nathan, 2006 . - 96 p.
ISBN : 978-2-09-250915-9
La couverture porte en plus : "des jeux et des énigmes à résoudre" Index
Langues originales : Anglais (eng)
Descripteurs : jeu mathématique Résumé : Ce livre explique les origines du calcul et explore tous les aspects des maths avec des énigmes, des jeux et de la magie. Il est découpé en quatre grandes parties : l'invention des nombres, les nombres magiques, la géométrie et enfin les jeux mathématiques. Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 510 étagères documentaire CDI 007268 Disponible